Classe de héros: Alchimiste
Un article de World of Dungeons - Enzykloplaedia.
L'alchimiste, n'est accessible qu'aux joueurs premiums.
Il est le soigneur par excellence, disposant de multiples talents et potions, pour remettre sur pieds un guerrier aux portes de la mort. Mais là n'est pas sa seule capacité, c'est également un excellent personnage de soutien capable d'apporter de nombreux bonus à ses alliés et de faire frémir ses ennemis.
Cette classe est conseillée aux débutants exigeants et aux joueurs confirmés.
Sommaire |
Avantages et Inconvénients
Boni sur les particularités
| Particularité | Modificateur |
| Intelligence | +2 |
| Adresse | +2 |
| Points de vie | -10% |
| Points de mana | +10% |
Boni sur le rang de talents
| Talent | Modificateur |
| Réaction | -2 |
Talents par niveau
Niveau 1 à 5
| Talent | Niveau | Type de talent |
| Prendre une potion guérissante | à partir du niveau 1 | Basique |
| Premiers secours | à partir du niveau 1 | Basique |
| Combat au couteau | à partir du niveau 1 | Secondaire |
| Combat à mains nues | à partir du niveau 2 | Etranger |
| Combat au bâton | à partir du niveau 2 | Secondaire |
| Régénération de mana | à partir du niveau 2 | Etranger |
| Boire | à partir du niveau 2 | Secondaire |
| Lire | à partir du niveau 2 | Secondaire |
| Prendre une potion de mana | à partir du niveau 2 | Basique |
| Guérison alchimique | à partir du niveau 3 | Basique |
| Réaction | à partir du niveau 3 | Secondaire |
| Arme de jet | à partir du niveau 3 | Etranger |
| Soins préventifs | à partir du niveau 4 | Basique |
| Régénération alchimique | à partir du niveau 4 | Basique |
| Renforcement expérimental | à partir du niveau 5 | Basique |
Niveau 6 à 10
| Talent | Niveau | Type de talent |
| Poussée de mana expérimentale | à partir du niveau 6 | Basique |
| Utiliser l'amulette de force | à partir du niveau 6 | Secondaire |
| Utiliser l'amulette d'affaiblissement | à partir du niveau 7 | Secondaire |
| Eviter un coup | à partir du niveau 8 | Secondaire |
| Eviter un tir | à partir du niveau 8 | Secondaire |
| Utiliser l'amulette de force sur le groupe | à partir du niveau 9 | Secondaire |
| Résistance à la magie | à partir du niveau 10 | Secondaire |
| Utiliser l'amulette d'affaiblissement sur le groupe ennemi | à partir du niveau 10 | Etranger |
Niveau 11 à 15
| Talent | Niveau | Type de talent |
| Chirurgien | à partir du niveau 11 | Secondaire |
| Utiliser des herbes medicinales | à partir du niveau 11 | Basique |
| Guérison alchimique de masse | à partir du niveau 12 | Basique |
| Forte volonté | à partir du niveau 12 | Etranger |
| Sortilège de protection | à partir du niveau 13 | Etranger |
| Sortilège de soutien | à partir du niveau 14 | Etranger |
| Faire une prophétie | à partir du niveau 15 | Etranger |
| Savoir en alchimie | à partir du niveau 15 | Basique |
| Utiliser une potion magique | à partir du niveau 15 | Secondaire |
Niveau 16 et +
| Talent | Niveau | Type de talent |
| Faveur des étoiles | à partir du niveau 16 | Etranger |
| Restauration de mana alchimique | à partir du niveau 16 | Secondaire |
| Charmeur | à partir du niveau 17 | Etranger |
| Science des plantes | à partir du niveau 17 | Etranger |
| Retrait de mana | à partir du niveau 18 | Etranger |
| Dextérité | à partir du niveau 19 | Etranger |
| Résistance au poison | à partir du niveau 19 | Etranger |
| Force de volonté | à partir du niveau 20 | Etranger |
| Grenade | à partir du niveau 21 | Etranger |
| Sagesse | à partir du niveau 22 | Etranger |
| Conseils santé | à partir du niveau 24 | Secondaire |
Orientations de la classe de héros
L'orientation de votre héros peut être choisie à partir du niveau 21.
Alchimiste / Alchimiste
L'alchimiste préfère résoudre ses problèmes à travers un bon breuvage. Il sait apporter du soutien à ses compagnons, mais a aussi trouvé des moyens pour appliquer ses talents aux adversaires. L'utilisation constante des explosifs a su lui faire acquérir un sens du danger hors du commun.
| Talent | Niveau |
| Don : providence | à partir du niveau 23 |
| Don : alchimiste | à partir du niveau 29 |
| Don : explosif | à partir du niveau 26 |
Rebouteur / Rebouteuse
Le rebouteur s'est inspiré de la nature et de ses enseignements. Il sait appliquer les herbes avec une habilité exceptionnelle et peut aussi avertir ses compagnons des dangers des forces de la nature. Il est au sommet de son art lorsqu'il sait guérir un compagnon mortellement blessé après un court somme.
| Talent | Niveau |
| Don : détente | à partir du niveau 23 |
| Don : repos total | à partir du niveau 29 |
| Don : savoir concernant la nature | à partir du niveau 26 |
Chirurgien / Chirurgienne
Le chirurgien s'est spécialisé dans le traitement direct des blessures et dans la récupération du mana de ses patients. Ses succès dans ce domaine lui ont fait perdre une partie de son respect à l'encontre de la magie et il sait mieux se défendre contre les sorciers.
| Talent | Niveau |
| Don : anatomie | à partir du niveau 23 |
| Don : sommeil réparateur | à partir du niveau 29 |
| Don : astronomie | à partir du niveau 26 |
Stratégie
Vous pouvez jouer un alchimiste de 3 manières différentes :
- Alchimiste
- Soigneur
- Soutien
Alchimiste
Description
L'alchimiste est un personnage polyvalent, il est aussi bien capable de soigner ses compagnons que de les soutenir dans la bataille grâce à ses potions.
Attributs principaux
force de volonté : doit être un multiple de 2
Charisme : doit être un multiple de 3
Les talents de guérison de l'alchimiste
- Requiert des boissons curatives - Pas besoin de boisson de mana - Formule : force de volonté / 2 + Charisme /3 + Talent/2 (+50%)
- Requiert des potions alchimiques - Formule : force de volonté / 2 + Charisme /3 + Talent/2 (+25%)
Restauration de mana alchimique
- Requiert des potions alchimiques - Permet de redonner du mana à un compagnon, et même d'augmenter son maximum de façon permanente (pendant le combat)
Il existe aussi un talent de soins pour le groupe, mais il n'est pas très pratique à utiliser, car on ne peut pas le paramétrer en fonction des blessures des différents membre du groupe, et il possède un malus sur les soins assez conséquent (-50%)
Les talents de soutiens de l'alchimiste
- Requiert des potions alchimiques
- Potions alchimiques (optionnel), elles permettent d'augmenter l'effet selon leur niveau
A partir du niveau 15 vous disposerez de talents vous permettant de créer vous même vos propres potions grâce à de multiples ingrédients trouvés en donjon.
Soigneur
Description
Le soigneur consacre sa vie à soigner les blessures de ses compagnons. La différence principale avec l'alchimiste, ce sont les attributs nécessaires pour appliquer au mieux les soins.
Attributs principaux
force de volonté : doit être un multiple de 2
Adresse : doit être un multiple de 2
Charisme : doit être un multiple de 6
Les principaux talents du soigneurs
- Pansements (optionnel), ils permettent d'augmenter l'effet selon leur niveau - Très faible coût en mana - Formule : Charisme / 2 + Adresse /3 + Talent/2
- Requiert des boissons curatives - Pas besoin de boisson de mana - Formule : force de volonté / 2 + Charisme /3 + Talent/2 (+50%)
- Requiert des potions alchimiques - Formule : force de volonté / 2 + Charisme /3 + Talent/2 (+25%)
- Disponible uniquement à niveau élevé - Protège très efficacement ses compagnons contre les maladies
Il est recommandé pour un soigneur de développer le combat au couteau, car il utilise les même attributs que premiers secours.
Soutien
Description
Le personnage de soutien est un mélange entre l'alchimiste et le soigneur; de par ce fait, il est moins efficace mais plus polyvalent. Utilisant aussi bien les soins que les talents de renforcement, il se sert également des amulettes de soutien.
Attributs principaux
Adresse : doit être un multiple de 2
Charisme : doit être un multiple de 3
Talents de soigneur
- Pansements (optionnel), ils permettent d'augmenter l'effet selon leur niveau - Très faible coût en mana - Formule : Charisme / 2 + Adresse /3 + Talent/2
Talents de soutien
- Disponible uniquement à niveau élevé - Protège très efficacement ses compagnons contre les maladies
- Requiert des potions alchimiques
- Potions alchimiques (optionnel), elles permettent d'augmenter l'effet selon leur niveau
Utilisation de tous les types d'amulettes pour affaiblir ses ennemis et encourager ses compagnons
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