Classe de héros: Chamane

Un article de World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Le chamane, guerrier de la nature


Sommaire

Qu’est-ce qu’un chamane…

Vous pouvez vous baser sur les connaissances du chamanisme. Le chamane a droit à son animal totem… Mais vous pouvez y ajouter quelques notions druidiques… En effet, le chamane peut appeler des animaux et invoquer la nature.

Nous passerons en revue les talents du chamane plus tard…

Tout d’abord, considérons le chamane d’un point de vue basique…


Quels sont les avantages et les inconvénients d’un chamane ?

Avantages :
- il peut utiliser la nature pour soigner
- il peut appeler des alliés animaux à son aide
- il peut invoquer la nature afin de faire pleuvoir la mort sur ses ennemis
- en copiant certains animaux, le chamane peut glacer de peur le plus courageux des ennemis
- ses tatouages lui offrent de nombreux bonus (régénération de points de vie, de mana, etc.)

Inconvénients :
- contrairement à nombre d’autres classes, le chamane ne peut pas porter d’armure ou si peu
- de part le fait de ce manque d’armure, les chamanes demeurent assez peu résistants aux coups. Aussi, ils doivent s’appuyer sur les autres membres de leur groupe, tout du moins dans les donjons


Les trois voies du Chamanisme

Une fois que vous serez devenu un chamane assez expérimenté, il vous sera possible d’opter pour une voie. Attention, le choix des voies devra se faire consciencieusement. Une fois ce choix opéré, revenir en arrière deviendra difficile.

Quels sont les avantages des trois voies ?

La voie de l’ours sera pour le chamane souhaitant venir au contact de ses ennemis. A l’image de l’ours, ce chamane sera fort, ses griffes seront redoutées et il encaissera les coups. De même, il pourra donner plus de force de frappe aux guerriers de son groupe.

La voie de l’aigle conviendra mieux à un chamane voulant jouer de la sarbacane. Comme son animal totem, le chamane aigle disposera d’une vue perçante, lui permettant d’envoyer des fléchettes dans les endroits non protégés par les armures. Généreux, il partagera ce pouvoir avec les autres.

La voie du serpent conviendra plus à un chamane préférant combattre à l’aide de la magie naturelle et de la peur qu’il peut distiller dans l’esprit de ses ennemis.

Ce choix dépendra de deux choses :
• votre motivation personnelle
• la composition du groupe

En effet, le chamane est considéré comme une classe de soutien. Il faudra donc voir avec les membres du groupe ce qui conviendrait le mieux.


Les talents du chamane.

Ceci n’est pas un guide à suivre au pied de la lettre… Il vous faudra vous-même voir quel type de chamane vous voulez jouer et quels talents vous voulez développer…

Prenez ceci plutôt comme une piste de réflexion, une volonté de vous éclairer dans les choix possibles.

Pour chaque talent, vous trouverez à la fois les avantages et les inconvénients de ceux-ci. Bien entendu, il s’agit d’une réflexion personnelle…

Cette vision des talents sera divisée en deux parties : les talents généraux et les talents qui seront plutôt… divisés par rapports aux voies possibles.

- Talents généraux

Fidèle compagnon

Le chien, meilleur ami de l'homme, son plus fidèle ami... Vous ne vous êtes pas trompé : tout chamane novice pourra attirer vers lui un chien. Plus le chamane évoluera en connaissances, plus le lien avec le chien se renforcera et plus celui-ci deviendra puissant, combattant jusqu'à sa mort ou celle du chamane toute créature osant se porter au niveau de ses crocs ou de ses griffes...


Paroles apaisantes

Allié de la nature, la personne choisissant la voie du chamanisme peut, en trouvant les mots justes, canaliser les énergies naturelles pour soigner et apaiser les êtres en souffrance. Ses paroles sont à la foi un baume pour le corps mais aussi pour l'esprit.

Grêlon

En vos mains aguerries, la glace prend forme... elle se fait arme pour frapper l'injuste qui tente de s'en prendre à la nature. Ce morceau de glace devient une arme que nul ne peut éviter...

Grêle

Son expertise dans l'art de manipuler les forces de la nature ayant augmenté, le chamane sera capable de faire pleuvoir une averse de grêlons sur ses adversaires, les obligeant à se cacher pour échapper à la fureur de la nature. Toute son expérience acquise dans l'art de façonner des grêlons renforcera sa maîtrise de la grêle.

Appel de la hyène

Lorsque vous vous essayez à ce talent, un étrange son sort de vos lèvres... comme une hyène appelant la meute pour mettre à mort la cible choisie... Attention, les animaux, en particulier, y sont plus sensibles que les créatures humanoïdes.

N'importe quel animal ou humain sentira faiblir ses défenses devant ce cri de ralliement, sentira peu à peu la peur le miner, le rendant moins sûr de lui mais surtout moins combattif. De même, vie et magie sembleront le quitter, jusqu'à ce que les effets de l'appel se dissipe...

Rire de la hyène

Qui ne se sentirait pas glacé d'effroi en entendant un tel rire? Qui n'aurait pas peur et ne resterait pas paralysé? Ce rire, dûment utilisé, glacera vos ennemis, les paralysant et entraînant un tel mal-être que leur esprit sera si affecté qu'ils sentiront toute magie les quitter et que même un peu de leur vie semblera leur échapper.

Médecine alternative

Les plantes et leurs secrets... Tout chamane en a déjà fait l'expérience, chaque plante, une fois une certaine connaissance acquise, devient une arme... ou du moins, renforce-t-elle celui qui la consomme, lui ouvrant de nouvelles possibilités. Plus le chamane s'exerce, plus sa connaissance grandit et plus il se sent en mesure de tirer le meilleur profit de telle ou telle plante, selon la situation.

Appel de la nature

En utilisant les bons appâts, le chamane pourra appeler telle ou telle créature pour venir combattre à ses cotés... Cependant, en faisant appel à ces animaux, il ne pourra plus combattre avec son chien. En effet, que ce soit le chien ou les animaux (sauf une exception qui sera expliquée plus loin), les deux choix... nécessitent que le chamane nourrisse les animaux invoqués (via le repas de l'attachement) avec son énergie psychique. S'il veut pouvoir supporter la fatigue nécessaire, il doit faire un choix, sous peine de voir ses animaux-compagnons l'abandonner.


Transe légère

En se concentrant, le chamane pourra entrer en contact avec le monde spirituel et sera à même de soutenir ses compagnons au niveau des esprits (via Vol spirituel, Colère spirituelle, Rafraîchissement de l'esprit et Force de l'enlèvement). Plus sa transe sera profonde, plus l'aide sera... importante. Cependant, même si cette transe accélère, pour un petit laps de temps, sa réaction, il subira une fatigue, risquant de le rendre peu actif.

Transe profonde

Le chamane se plonge dans une transe profonde qui lui permet de voir dans le monde spirituel et de soutenir ses compagnons au niveau des esprits. L'entrée dans le monde spirituel est très puissante et la transe l'affaiblit grandement le tour suivant.Comme le chamane reste en contact avec le royaume des esprits ce qui le rend très peu enclin à répondre au stimuli du monde physique pendant un certain temps.

Vol spirituel

L'esprit du chamane, en quittant son corps, lui permettra de soutenir ses compagnons. Ceux-ci se sentiront plus alertes, plus perceptifs et plus à même d'éviter les pièges, les coups ou les attaques provenant de loin. (Nécessite l'entrée en transe légère ou profonde avant que le talent ne soit lancé)

Rafraîchissement de l'esprit

En quittant son corps, le chamane peut, à condition d'être auparavant entré en transe, se glisser dans l'esprit de ses compagnons, afin de les soutenir, d'affermir leur volonté et d'agir sur la magie présente dans leur corps.

Force de l'enlèvement

En usant de la transe pour quitter son corps et en utilisant des artefacts anciens (objets de l'enlèvement), le chamane pourra rendre ses compagnons plus véloces au combat.

Colère spirituelle

Par sa transe, le chamane se glisse hors de son corps et insinue des graines de colère dans l'esprit de ses compagnons, renforçant leur force, augmentant leur puissance physique pour briser les ennemis...

- Talents liés aux voies du chamanisme

- La voie du Serpent

Nature du serpent (lui-même)

Le chamane suivant la voie du Serpent pourra s'approprier les caractéristiques de son esprit-totem. Ainsi, il deviendra plus intelligent, plus charismatique et deviendra de même plus effrayant et ce, jusqu'à ce que le combat cesse. Toute expérience acquise dans ce domaine permettra de renforcer ce soutien une fois qu'il touchera les membres de son groupe.

Nature du serpent (compagnon)

Le chamane, en utilisant ce soutien, rendra ses compagnons plus intelligents et plus charismatiques. De même, ils deviendront plus effrayants et ce, jusqu'à ce que le combat cesse... Ce soutien permet de cibler un petit nombre de compagnons, sur une même position.

Nature du serpent (groupe)

A l'instar de la nature du serpent(compagnon), le chamane pourra faire bénéficier d'une plus grande intelligence et d'un plus grand charisme, et ce, jusqu'à ce que le combat cesse. Ce soutien permet de cibler une grande partie du groupe.

Regard du cobra

Les prunelles du Chamane se font reptiliennes, figeant sur place les personnes croisant son regard... Celles-ci se sentent moins... offensives, perdant leur assurance, se sentant presque paralysées, incapable de canaliser leur magie, d'envoyer un trait ou de porter un coup... ou s'ils y parviennent, leur talent sera amoindri et ce, jusqu'à ce que l'effet du regard cesse.

Dépeçage du serpent

Le chamane paralyse, en quelque sorte, ses compagnons, leur permettant de voir leur vitalité s'accroître, leur endurance augmenter... Malheureusement, jusqu'à la fin du combat, ils seront dans l'incapacité d'agir.

- Voie de l'Aigle

Nature de l'aigle (lui-même)

L'aigle... Sa vision est perçante, lui permettant de repérer les ennemis et de fondre dessus... Le chamane de la voie de l'aigle verra sa perception augmenter, son adresse à la sarbacane se faire plus précise... De même, il lui semblera plus aisé d'effectuer des attaques à distance. Ces bonus perdureront jusqu'à la fin du combat.

Nature de l'aigle (compagnon)

En usant de ce soutien, le chamane pourra offrir à ses compagnons une vue perçante et une habileté à décocher des traits plus précis. Ce soutien perdure jusqu'à la fin du combat et ciblera un petit nombre de ses compagnons, du moment que cette partie du groupe se trouve sur la même position.

Nature de l'aigle (groupe)

La vision d'un aigle est précise et ses attaques souvent mortelles... Ce sera ce soutien que le chamane offrira à son groupe, renforçant l'adresse des personnes préférant attaquer de loin, et ce, jusqu'à la fin du tour.

Vision de l'aigle

L'aigle a la vue extrêmement acérée et peut prévenir ses compagnons de ruses ou d'embuscades.

- Voie de l'ours

Nature de l'ours (lui-même)

Le chamane suivant la voie de l'ours pourra s'attribuer sa force et son habileté à donner des coups au corps-à-corps, et ce, jusqu'à la fin du combat. En outre, toute expérience utilisée dans ce soutien sera utile pour le groupe en renforçant la nature de l'ours compagnon et groupe.

Nature de l'ours (compagnon)

Le chamane pourra donner à des membres de son groupe, situé sur une même position, la force et la fureur de l'ours et ce, jusqu'à la fin combat.

Nature de l'ours (groupe)

Le chamane pourra offrir à son groupe, ou du moins à une partie, la force et la fureur de l'ours.

Colère de l'ours

Grande est la fureur de l'ours... Le chamane pourra la faire sienne, voyant sa force augmenter, ainsi que sa capacité de réaction face à l'ennemi... De même, il provoquera plus de dégâts lors de ses coups...

Main griffue

Les mains du chamane deviennent des armes mortelles, tranchant la chair de ses ennemis... Étrangement, il se sentira plus habile à éviter les coups, à mesure que croît son expérience dans l'utilisation de ses mains griffues.

Griffes acérées

Les griffes du chamane se font plus mortelles, causant plus de dégâts à ceux qui les goûtent.

Coriacité de l'ours

Comme l'ours, le chamane deviendra plus résistant aux coups, à la maladie et à l'univers qui l'entoure.