Classe de héros: Gladiateur

Un article de World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Le gladiateur, n'est accessible qu'aux joueurs premiums.

Il est le maître incontesté des arènes, spécialiste dans toutes les formes de combats, il peut manier toutes les armes. Combattant à mains nues, utilisant une hache, indomptable et intrépide, il piège ses ennemis dans ses filets, et leur inflige de lourdes blessures.

Cette classe est conseillée pour les débutants, mais est plus exigeante à jouer que le barbare.

Sommaire

Avantages et Inconvénients

Boni sur les particularités

Particularité Modificateur
Vitesse +1
Adresse +2
Force +1
Points de vie +10%
Points de mana -20%


Boni sur le rang de talents

Talent Modificateur
Réaction +1


Talents par niveau

Niveau 1 à 5

Talent Niveau Type de talent
Prendre une potion guérissante à partir du niveau 1 Etranger
Combat à mains nues à partir du niveau 1 Basique
Prendre une potion de mana à partir du niveau 1 Etranger
Lancer de filet à partir du niveau 1 Basique
Arme d'hast à partir du niveau 2 Secondaire
Combat à l'épée à partir du niveau 2 Secondaire
Armes de choc à partir du niveau 2 Secondaire
Combat à la hache à partir du niveau 2 Secondaire
Combat au bâton à partir du niveau 2 Secondaire
Boire à partir du niveau 2 Secondaire
Escrime à partir du niveau 2 Secondaire
Combat au couteau à partir du niveau 2 Secondaire
Parade au bouclier à partir du niveau 3 Basique
Eviter un coup à partir du niveau 3 Basique
Réaction à partir du niveau 3 Secondaire
Eviter un tir à partir du niveau 4 Secondaire
Poing de fer à partir du niveau 4 Secondaire
Défaillance surprenante à partir du niveau 5 Secondaire


Niveau 6 à 10

Talent Niveau Type de talent
Se moquer à partir du niveau 6 Basique
Attaque rapide à partir du niveau 7 Secondaire
Saut de dernière minute à partir du niveau 7 Secondaire
Armes de jet à partir du niveau 8 Etranger
Maître d'armes à partir du niveau 8 Basique
Attaque perturbante à partir du niveau 9 Secondaire
Changement de position (au centre) à partir du niveau 9 Etranger
Changement de position (devant) à partir du niveau 9 Etranger
Changement de position (derrière) à partir du niveau 9 Etranger
Changement de position (à droite) à partir du niveau 9 Etranger
Changement de position (à gauche) à partir du niveau 9 Etranger
Changement de position à partir du niveau 9 Etranger
Précision mortelle (armes contondantes) à partir du niveau 10 Basique
Précision mortelle (armes perforantes) à partir du niveau 10 Basique
Précision mortelle (armes tranchantes) à partir du niveau 10 Basique


Niveau 11 à 15

Talent Niveau Type de talent
Double-coup à partir du niveau 11 Secondaire
Résistance à la magie à partir du niveau 12 Etranger
Maître de l'art du combat à partir du niveau 13 Basique
Utiliser l'amulette de force à partir du niveau 14 Etranger
Acrobatie à partir du niveau 15 Etranger
Regain de vitesse à partir du niveau 15 Etranger


Niveau 16 et +

Talent Niveau Type de talent
Feinte à partir du niveau 16 Secondaire
Coup fracassant à partir du niveau 17 Secondaire
Entêtement du bœuf à partir du niveau 18 Etranger
Utiliser l'amulette d'affaiblissement à partir du niveau 19 Etranger
Compréhension intérieure du combat à partir du niveau 19 Secondaire
Poings volants à partir du niveau 19 Basique
Force de l'ours à partir du niveau 20 Etranger
Insensible à la douleur à partir du niveau 20 Etranger
Etre serein à partir du niveau 20 Etranger
Œil avisé à partir du niveau 20 Etranger
Réflexes surhumains à partir du niveau 20 Etranger
Poing d'acier à partir du niveau 20 Etranger
Doté d'une bonne vision d'ensemble à partir du niveau 20 Etranger
Attaque en sautant à partir du niveau 21 Secondaire
Charmeur à partir du niveau 22 Etranger
Sales coups à partir du niveau 24 Secondaire


Orientations de la classe de héros

L'orientation de votre héros peut être choisie à partir du niveau 21.


Maître de l'arène / Maîtresse de l'arène

Le maître de l'arène est un expert du combat à main nues, c'est un lutteur hors du commun. Ses poings sont plus mortels que la plupart des armes.

Talent Niveau
Don : fermeté à partir du niveau 23
Don : maître de la lutte à partir du niveau 29
Don : inspire le respect à partir du niveau 26

Maître des lames / Maîtresse des lames

Il est maître dans le maniment de tous les types d'armes, que ce soit l'épée et le bouclier, la hache, ou le bâton. Il offrira des combats sans merci à ses adversaires et ravira le publique du colisée.

Talent Niveau
Don : glorieux combattant à partir du niveau 23
Don : soupe au lait à partir du niveau 29
Don : maître de l'acier forgé à partir du niveau 26

Favori des masses/Favorie des masses

C'est le critère qui fait défault à la plupart des gladiateurs, même s'il n'est pas un combattant hors norme, il sait célébrer ses victoires et savourer ses triomphes. Il intimide ses adversaires grâce à sa réputation, les paralysants de peur.

Talent Niveau
Don : maître du filet noué à partir du niveau 23
Don : roi de la fanfaronnade à partir du niveau 29
Don : combattant dans l'arène à partir du niveau 26

Stratégie


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