Classe de héros: Sorcier
Un article de World of Dungeons - Enzykloplaedia.
Le Sorcier
Personnage mystique accessible aux joueurs sans compte premium, le sorcier est le mage typique, il attaque à distance avec des sorts dévastateurs ou bien il protège et soutien ses camarades...
On le conseillera aux joueurs débutants ambitieux, car nombre de ses sorts, les plus puissants surtout, nécessitent des composants magiques rares ou chers, il a donc besoin d'une équipe pour l'aider à récupérer ces composants et pour le protéger des coups. Il faudra en plus bien préparer ses sorts et éplucher les rapports de combat afin de repérer sur quel rang il faut mieux lancer ses sorts et où se placer pour ne pas mourir embroché par une hache ou une flèche. Niveau force de frappe, il reste le personnage infligeant le plus de dégât avec ses meilleurs sorts.
Conseils: placez vous au centre et si le groupe possède plusieurs sorciers, entendez vous sur votre attribut élémentaire afin de vous partager efficacement les composantes et d'en tirer la quintessence grâce à vos talents.
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Peuples suggérés
Elfe Tirem-Ag / Gnome / Frontalier / Homme des bois / Nain des montagnes
Sorciers types
Un sorcier peut être joué de différentes manières, suivant le type de sort que vous voulez utiliser et ce que votre groupe a besoin. Il existe quatre grands types de sorciers, mais rappelez vous, il n'y a pas de mauvais choix, juste des choix différents, et tous peuvent connaître leur heure de gloire
Le sorcier glace
Ce sorcier est spécialisé dans la magie de glace. La particularité de la magie de glace consiste à « débuffer » les ennemis touchés, c'est-à-dire de leur infliger un certain nombre de malus. Le sorcier de glace inflige également en plus de ces debuffs des dégâts de glace.
Le sorcier feu
Ce sorcier est spécialisé dans la magie de feu. La particularité de la magie de feu consiste à appliquer une « dégen » de points de vie aux ennemis toucher, c'est-à-dire de leur infliger une perte régulière de points de vie.
Le sorcier d’énergie
Ce sorcier est spécialisé dans la magie de l’énergie. A la différence des deux mages précédents, celui-ci n’a besoin d’aucun consommable (soufre ou cristal de glace) pour lancer ses sorts. Par contre, il n’y a aucune particularité rajoutée sur ses sorts.
Le sorcier des arts arcanes
Ce sorcier est spécialisé dans l’utilisation de parchemins magiques. Ces parchemins lui servent aussi bien pour attaquer que pour aider ses compagnons. Grâce à la grande diversité de ses parchemins, il est capable de faire face à toutes les situations, même les plus périlleuses.
Détails sur les sorciers types
Le sorcier glace
Description
Ce sorcier est spécialisé dans la magie de glace. Il utilise les sorts suivants :
La particularité de la magie de glace consiste à « débuffer » les ennemis touchés, c'est-à-dire de leur infliger un certain nombre de malus.
La puissance des malus infligés dépend du sort utilisé (un tir de glace infligera plus de dégâts et de malus qu’une pluie de glace) mais les malus seront de même type.
On aura les malus suivants :
- malus sur l’initiative
- pénalités aux jets d’attaques sociales, combat à distance et au corps à corps
- pénalités aux jets de parade combat à distance et corps à corps
Avantages / Désavantages
Avantages
- Débuffs très intéressants
Désavantages
- Coûts les plus élevés en mana (sauf pour les sorts tir de glace / flèche d’énergie / flèche de feu)
- Pénalités importantes au jet de dégât
Pour avoir des informations sur l’équipement spécifique au sorcier glace, voir cette database équipement sorcier glace
Spécialisation
Pour un sorcier glace, la meilleure spécialisation est sorcier de la glace / sorcière de la glace. Ce sorcier sait maîtriser plus consciemment que jamais sa force psychique. Il a augmenté la maîtrise de son élément, sait mieux se protéger contre les attaques magiques et peut démontrer doublement les horreurs de la glace à ses ennemis.
Le sorcier feu
Description
Ce sorcier est spécialisé dans la magie de feu. Il utilise les sorts suivants :
La particularité de la magie de feu consiste à appliquer une « dégen » de points de vie aux ennemis toucher, c'est-à-dire de leur infliger une perte régulière de points de vie.
La puissance de la dégen infligée dépend du sort utilisé (une flèche de feu infligera plus de dégâts et de dégen qu’une pluie de feu).
Avantages / Désavantages
Avantages
- Elément qui inflige le plus de dégât à la cible
- Perte continue de point de vie par les ennemis
Désavantage
- Elément qui touche le moins de monde
- Aucun malus particulier sur la cible (hormis la perte de points de vie)
Pour avoir des informations sur l’équipement spécifique au sorcier feu, voir cette database équipement sorcier feu
Spécialisation
Pour un sorcier feu, la meilleure spécialisation est sorcier du feu / sorcière du feu. Ce sorcier a trouvé un moyen pour augmenter la régénération de ses forces psychiques. Son élément lui est devenu encore plus proche et il sait maintenant l'utiliser pour le bien de ses compagnons. Il est capable de rendre un ennemi particulièrement vulnérable aux dommages de feu.
Le sorcier d’énergie
Description
Ce sorcier est spécialisé dans la magie de l’énergie. Il utilise les sorts suivants :
A la différence des deux mages précédents, celui-ci n’a besoin d’aucun consommable (soufre ou cristal de glace) pour lancer ses sorts. Par contre, il n’y a aucune particularité rajoutée sur ses sorts.
Avantages / Désavantages
Avantages
- Elément qui touche le plus de cibles
- Pas besoin de consommables
- Peu de malus au jet de dégât
Désavantages
- Aucun malus particulier sur la cible
Pour avoir des informations sur l’équipement spécifique au sorcier énergie, voir cette database équipement sorcier énergie
Spécialisation
Pour un sorcier énergie, la meilleure spécialisation est sorcier des arts arcanes / sorcière des arts arcanes. Ce sorcier est le génie universel entre les sorciers. Les forces psychiques lui sont connues comme à nul autre et il sait utiliser à merveille les parchemins magiques.
Le sorcier des arts arcanes
Description
Ce sorcier est spécialisé dans l’utilisation de parchemins magiques. Ces parchemins lui servent aussi bien pour attaquer que pour aider ses compagnons. Il utilise les sorts suivants :
Grâce à la grande diversité de ses parchemins, il est capable de faire face à toutes les situations, même les plus périlleuses.
Avantages / Désavantages
Avantages
- Soutien les capacités de ses compagnons (régénération de mana ou de points de vie,…)
- Augmente les défenses de ses compagnons (contre les attaques corps à corps, à distance,…)
- Sorts d’attaques très variés
Désavantages
- Consommables rares et chers
- Sorts offensifs qui ne touchent que peu de cibles
Pour avoir des informations sur l’équipement spécifique au sorcier des arts arcanes, voir cette database équipement sorcier des arts arcanes
Spécialisation
Pour un sorcier des arts arcanes, la meilleure spécialisation est sorcier des arts arcanes / sorcière des arts arcanes. Ce sorcier est le génie universel entre les sorciers. Les forces psychiques lui sont connues comme à nul autre et il sait utiliser à merveille les parchemins magiques.
Attributs
Pour les points de mana
Force de volonté 1 pt = 3 mp (mana points, points de magie)
Pour les points de vie
Constitution 1 point = 3 hp (hit points, points de vie)
Pour l’initiative
Vitesse 1 pt = 2 pts initiative
Pour les jets d’attaques
| Intelligence |
| Perception |
| Charisme pour Sortilège d’attaque |
Pour les jets de dégâts
Pour les sorts de glace
| Force de volonté |
| Constitution |
Pour les sorts de feu (attributs diffèrent suivant les sorts)
| Vitesse |
| Constitution |
| Force de volonté |
| Intelligence |
Pour les sorts d’énergie
| Force de volonté |
| Force |
| Constitution (pour la flèche d’énergie) |
Pour les sortilèges d’attaques
| Intelligence |
| Charisme |
Talents de parades
| Eviter un coup inutile de le monter à plus de 1 (étant au centre, si les avants tombent, tout le monde tombe) |
| Eviter un tir le monter le plus haut possible (dans les faits, il sera dur de le monter à plus de 8-10) |
| Inflexible le monter le plus haut possible (dans les faits, le monter à plus de 14-15 sera peu utile) |
| Résistance à la magie le monter le plus haut possible |
Talents annexes
| Réaction très important, à monter jusqu’au niveau 12[10] pour bénéficier d’une deuxième action. Un conseil, monter un point par niveau (au niveau 3, 3 points, au niveau 4, un point supplémentaire,… pour avoir la deuxième action au niveau 12) |
| Lire utile pour augmenter le rang des talents offensifs ou défensif |
| Méditation talent principal de la régénération de mana, à monter au moins jusqu’à 10-15 |
| Régénération de mana très important, à monter le plus possible, toujours en niveau pair |
| Maître des vents magiques talent de régénération de mana secondaire, à monter toujours en multiple de trois |
| Sciences de la magie talent très important, à monter le plus haut possible, en multiple de 4 |
| Sagesse à monter le plus possible, en multiple de 2 (dans les faits, le monter au dessus de 10 sera difficile) |
| Forte volonté à monter le plus possible, en multiple de 2 (dans les faits, le monter au dessus de 10 sera difficile) |
| Œil de faucon à monter le plus possible, en multiple de 2 (dans les faits, le monter au dessus de 10 sera difficile) |
| Marque magique peut être intéressant, permet de diminuer la résistance à la magie de la cible |
| Protection magique peut être intéressant, permet d’augmenter la résistance magique de ses compagnons |
Comparaison du nombre de cibles par talent et par niveau
| Talent | Coût de base en mana | Tout niveau |
| Tir de glace | 8 | 1 |
| Flèche de feu | 7 | 1 |
| Flèche d’énergie | 10 | 1 |
| Talent | Coût de base en mana | formule | où | niveau 12 | niveau 15 | niveau 20 | niveau 25 | niveau 30 | niveau 35 | niveau 40 |
| Nuage de glace | 13 | 1 +20% du niveau du héros | sur une même position | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| Boule de feu | 14 | 25% du niveau du héros | sur une même position | 3 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| Orage d’énergie | 12 | 1 +25% du niveau du héros | sur une même position | 4 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
| Talent | Coût de base en mana | formule | où | niveau 21 | niveau 25 | niveau 30 | niveau 35 | niveau 40 |
| Pluie de glace | 17 | 1 +34% du niveau du héros | tous les adversaires | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 |
| Pluie de feu | 16 | 1 +25% du niveau du héros | tous les adversaires | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
| Tempête d’énergie | 15 | 3 +25% du niveau du héros | tous les adversaires | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 |
| Talent | Coût de base en mana | formule | où | niveau 10 | niveau 15 | niveau 20 | niveau 25 | niveau 30 | niveau 35 | niveau 40 |
| Sortilège de défense | 9 | 1 +25% du niveau du héros | son propre groupe | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
| Sortilège de soutien | 7 | 1 +25% du niveau du héros | son propre groupe | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
| Sortilège d'attaque | 4 | 10% du niveau du héros | tous les adversaires sur la même position | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
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