Peuple: Homme des bois

Un article de World of Dungeons - Enzykloplaedia.

Le peuple sylvain du Sud est originaire des marais fumants et de la jungle de Samarkesh. (voir la carte Ezantoh - ). Ils sont en communion avec la nature et agiles, mais aussi curieux et ils se laissent facilement distraire. Distants avec les humains, ils sont avec les Elfes des forêts un point commun: la nature n'a aucun secret pour eux, et ils n'en ont pas pour elle.


Sommaire

Avantages et Inconvénients

Boni sur les particularités

Particularitées

Particularités Modificateur
Adresse +1
Charisme +1
Force de volonté -1
Points de vie -10%


Boni sur les attaques

Sorte d’attaque Modificateur
Combat à distance +2 +25% du niveau du héros
Sortilège +2 +25% du niveau du héros


Boni sur les parades

Sorte d'attaque Modificateur
Sortilège -2 -25% du niveau du héros
Social -3 -34% du niveau du héros
Combat à distance +1 +20% du niveau du héros


Les Talents des Hommes des bois

Talent Niveau requis
Agile A partir du niveau. 1
Force de la Terre A partir du niveau. 6
Il faut d'abord manger quelque chose ! A partir du niveau. 2
Invocation des anciens A partir du niveau. 30
Marche silencieuse A partir du niveau. 8
Mystique A partir du niveau. 1
Peinture de glyphes A partir du niveau. 12
Peinture de glyphes (de main de maître) A partir du niveau. 24
Poignard de terre A partir du niveau. 14
Proche de la nature A partir du niveau. 1
Savoir des anciens (défensif

Savoir des anciens (offensif)
Savoir des anciens (passif)

A partir du niveau. 28
Sixième sens A partir du niveau. 1
Typique pour un Homme des bois ! A partir du niveau. 22

Classes conseillées:

_Sorcier
_Alchimiste
_Chamane
_Archer