Un article de World of Dungeons - Enzykloplaedia.
| Talent
| Description
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Eviter un coup
Le héros peut utiliser ce talent pour éviter un coup en combat rapproché.
Talent de base pour: Jongleur (à partir du niv. 2) Paladin (à partir du niv. 2) Barbare (à partir du niv. 1) Chevalier (à partir du niv. 3) Gladiateur (à partir du niv. 3)
Talent secondaire pour: Alchimiste (à partir du niv. 8) Chasseur (à partir du niv. 3) Barde (à partir du niv. 5) Prêtre (à partir du niv. 6) Archer (à partir du niv. 4) Risque-tout (à partir du niv. 3) Chamane (à partir du niv. 2)
Talent étranger à la classe pour : Erudit (à partir du niv. 9) Sorcier (à partir du niv.7)
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| Type
| parade
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| Utilisable
| -/-
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| But
| -
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| Max.d'adversaires touchés
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| Max. de héros touchés
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| Coût de mana
| -
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| Objet
| -
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| Type d'attaque
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| Attaque
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| Parade
| ad,vi Aptitudes
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| Dégats
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| Initiative
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| Guérison
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| Classe de talent
| Aptitudes au combat rapproché
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Modèle:Owner
Chaque jet pour varier aléatoirement vers le haut ou vers le bas.
Modèle:Skillcomments
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