Talent - Eviter un coup

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Talent Description
Eviter un coup

Le héros peut utiliser ce talent pour éviter un coup en combat rapproché.


Talent de base pour: Jongleur (à partir du niv. 2) Paladin (à partir du niv. 2) Barbare (à partir du niv. 1) Chevalier (à partir du niv. 3) Gladiateur (à partir du niv. 3)


Talent secondaire pour: Alchimiste (à partir du niv. 8) Chasseur (à partir du niv. 3) Barde (à partir du niv. 5) Prêtre (à partir du niv. 6) Archer (à partir du niv. 4) Risque-tout (à partir du niv. 3) Chamane (à partir du niv. 2)


Talent étranger à la classe pour : Erudit (à partir du niv. 9) Sorcier (à partir du niv.7)

Type parade
Utilisable -/-
But -
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana -
Objet -
Type d'attaque
Attaque
Parade ad,vi Aptitudes
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent Aptitudes au combat rapproché

Modèle:Owner

Le jet de parade est : 2 x Adresse + Vitesse + 2 x Eviter un coup

Chaque jet pour varier aléatoirement vers le haut ou vers le bas.

Modèle:Skillcomments


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