Talent - Réaction

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Talent Description
Réaction

La réaction est importante pour la victoire. Plus le héros réagit vite, mieux il pourra apprécier les dangers du combat et y adapter ses actions.


Talent secondaire pour: Barde (à partir du niv. 3) Chevalier (à partir du niv. 3) Paladin (à partir du niv. 3) Jongleur (à partir du niv. 3) Chasseur (à partir du niv. 3) Erudit (à partir du niv. 3) Prêtre (à partir du niv. 3) Sorcier (à partir du niv. 3) Archer (à partir du niv. 3) Barbare (à partir du niv. 3) Risque-tout (à partir du niv. 3) Chamane (à partir du niv. 3) Alchimiste (à partir du niv. 3) Gladiateur (à partir du niv. 3)

Type Amélioration
Utilisable - / -
But lui-même
Max.d'adversaires touchés
Max. de héros touchés
Coût de mana -
Objet -
Type d'attaque
Attaque
Parade
Dégats
Initiative
Guérison
Classe de talent -

Effets sur le propriétaire du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Boni sur les particularités

Particularité Modificateur
initiative +25% du rang du talent
nombre d'actions +10% du rang du talent

Informations générales

Talent indispensable à tous les héros à partir du niveau 10, il permet d'obtenir une action supplémentaire par tour. Si vous voulez mettre bas un troll, éradiquer un nécromancien, ou faire face à une armée d'Orcs , vous vous rendrez vite compte de son intérêt.

Augmenté avec les objets :

Tous les objets portant la mention "de haine"

  • Exemple :


Poignard recourbé amélioré de haine

Tous les objets portant la mention "portant la malédiction de la fureur", attention ils ne sont utilisable que par les Barbares

  • Exemple :


Totem portant la malédiction de la fureur

Il existe aussi certains objets rares pouvant octroyer une action supplémentaire sans donner de malus, mais à vous des les découvrir

Augmenté avec les talents :

Aucun