Talent - Tempête d'énergie

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Talent Description
Tempête d'énergie

Un Tempête magique passe au dessus des ennemis alors assaillis et touchés par des éclairs.


Talent de base pour: Sorcier (à partir du niv. 20)

Type Attaque
Utilisable -/Durant le tour
But Tous les adversaires
Max.d'adversaires touchés 3+25% du niveau du héros
Max. de héros touchés
Coût de mana 13(15)
Objet -
Type d'attaque sortilège
Attaque pe,int
Parade
Dégats vo,fo(-35%)
Initiative
Guérison
Classe de talent Sortilèges lançant des éclairs

Effets sur le propriétaire du talent

Ces bonus et malus font effet (s'il n'y a pas d'autre indication) quand le héros possède ce talent et a un rang de 1 ou plus.

Boni sur les dégâts

Sorte de dégâts Sorte d'attaque Bonus de dégâts(r)
dégât par éclair sortilège(a) +50% du niveau du héros/+50% du niveau du héros/+50% du niveau du héros(z)

(r) lors de coups normaux / bons / critiques, est ajouté à l'effet de l'arme utilisée.
(a) uniquement quand le talent est utilisé comme action ou lors d'une parade.
(z) Supplémentaire - uniquement quand un dégât de ce genre est causé


Informations générales

Sa grande maîtrise des flux magiques octroient au sorcier la capacité de faire se lever un Tempête magique dévastatrice qui vient recouvrir toutes les lignes ennemis et les foudroient sur place.

Le jet d'attaque est : 2 x pe + int + 2 x Tempête d'énergie
Exemple :
Perception = 10
Intelligence = 8
Tempête d'énergie = 6
jet d'attaque = (20x2 + 8 + 6x2)
jet d'attaque = (40 + 8 + 12) = 60

Le jet de dégâts est : vol / 2 + fo / 3 + Tempête d'énergie / 2 (-35%)
Exemple :
Force de volonté = 10
Force = 8
Tempête d'énergie = 6
jet de dégâts = (10/2 + 8/3 + 6/2)x0.65
jet de dégâts = (5 + 2 + 3)x0.65 = 6


Attention : comme tous les jets, ils peuvent être minorés ou majorés, l'exemple donné ici exprime juste une valeur moyenne.


Augmenté avec les objets :

  • Exemple :


Amulette très bonne de la Tempête d'énergie
Cape de la Tempête d'énergie

Augmenté avec les talents :

Orage d'énergie
Don : art de la magie de combat