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1 Ezantoh
2 Allerand
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World of Dungeons
Jeu de rôle médiéval fantastique sur navigateur.
un MMORPG gratuit en ligne entièrement en Français
Joue le rôle d'un valeureux héros dans ce MMORPG
Combinez le peuple et la classe de votre personnage d'après vos ambitions et leurs avantages
Plongez-vous avec vos compagnons d'armes dans l'aventure
Il y a des milliers d'objets magiques et uniques à trouver
Et tout cela est complètement gratuitement.
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WoD est vivant!
Le jeu en ligne vie avec et pour ses joueurs.
Un véritable organisme vivant ! WoD est en perpétuel évolution, modification, redéfinie et - ce ne sera jamais ennuyeux, puisque les joueurs, qui y jouent, ne le seront jamais.
De même pour les personnes qui sont dans les coulisses - les designers, modérateurs, ils en arrivent des nouveaux, les anciens repassent toujours.
C'est comme un chez soi, un point de rendez-vous. On rencontre d'anciens amis, et on s'en fait des nouveaux.
Ensemble vous découvrirez l'univers médiéval fantastique, réaliserez des rêves épiques avec votre héros, pour vivre des aventures sans fin.
Fortune, Beauté, Culture, Age - tout cela na pas d'importance ici.
Ce qui compte ici, c'est l'intérêt du Jeu de rôle, l'entre-aide, le jeu en groupe, l'écoute, l'apprentissage avec les autres, la communication avec les autres.
Vos réussites en groupe, la configuration de vos héros et leurs réactions dans les donjons. La planification de votre groupe, de vos configurations de combat contre des hordes d'orcs sanguinaires, l'entre-aide au sein du groupe, l'accueil des nouveaux.
Agir est ici le mot clef -
Participer
.
Tout le monde trouve ici chaussure à son pied, et tous seront pris au sérieux, dans les groupes comme sur le forum. Le nouveau d'aujourd'hui deviendra le sage de demain.
WoD est humain.
Nous faisons de ce jeu, ce qu'il est.
Je suis un collectionneur passionné
La première chose qui m'intéresse dans un rapport de combat, ce sont les objets....
Et sur ce point WoD est génial. Il y a d'innombrables objets, même à haut niveau il y a toujours quelque chose qui je veux avoir obligatoirement. Les quotas de drop sont assez élevés pour ne pas être frustrant, et pas trop bas pour procurer du plaisir à les trouver, quand l\'objet parfait vient de tomber entre vos main.
Le deuxième point qui est intéressant c\'est l\'équilibre de niveaux.
Cela fais énormément fier d'arriver à gagner contre un adversaire qui est 2 niveaux plus hauts, même si le facteur chance à y été pour beaucoup...
Dans les combats de duel de groupe c'est la tactique qui est impressionnante:
"Quel genre de groupe sont nos adversaires ? Comment sont leur positionnement, et comment allons nous réagir, comment allons nous nous protéger, qui devons nous éliminé en premier, qui arriveras ensuite, allons nous y arriver ? Quel sera notre rang si on gagne... ?"
Ce sont des pensées qu'on devrait avoir avant de combattre avec notre groupe contre un autre.^^
J\'ai aussi longtemps jouer à d\'autre jeu avant - mais je suis chez WoD maintenant (et si suis resté accroché), Parque ce sont aussi les raisons que j\'ai nommées qui en font un jeu constructif, et le fait de jouer ensemble n'est pas simplement avoir des alliés, mais cela dépendras du type qu'in incarne, ça façon de te vendre ça vieille pièces d'or, comment il configurer son personnage, son style de rôle playing, enfin tu pourras apprendre beaucoup des autre et sur toi même.
Merci à WoD,
d'exister !
WoD est jusqu'à aujourd'hui le meilleur jeu sur navigateur que j'ai jouer. J' avant jouer à d'autres jeux, mais aucun ne propose un contenu tel que WoD.
Ce qui me plais c'est le jeux en groupe et le fait de vivre à plusieurs les haut et les bas de l'équipe. C'est pas obligatoire d'être en ligne tous le temps, on peut partir quelques jours, sans conséquences.
Toutefois WoD est extrêmement complexe sans être inutilement compliqué. Ceux qui ont des questions peuvent avoir confiance en la communauté de WoD et de son forum, une questions trouve en quelques instant un autre joueur ou modérateur qui seras ravis de vous aider.
Ce qui est aussi important à mentionner: Ici seras proposé au personnes qui aime ce mesurer avec d'autres comme à ceux qui cherche des compagnons pour traîner dans des donjons sombres avec une ambiance RP.
Le systeme de compte prénium est bien équilibré.
Les classes de personnages gratuites ne sont pas des héros de second rand, qui ne servent à rien. Au contraire, que très peu de groupe peuvent ce passé de ses classe de personnages. Et donc même les joueurs non prénium ont leur plaisir et son compétitif face au autres.
D'innombrable façon de jouer sa classe de personnage est une réussite aussi, sans metre au péril la balance du jeu.
Je trouve le système commercial est bien mis en oeuvre, même s'il à quelques lacunes, et même si tout le monde ce sais toujours pas ce que son des taxes et qui "offre" leur objets pour une bouché de pain.
Je suis leader commercial de mon groupe, dans WoD c'est mon deuxième boulot ^^.
Ta sa totalité je suis plus que satisfait, et le meilleur reste à venir
.
Je que je trouve super, c'est que WoD est en perpétuel évolution. Ce jeu n'est pas crée purement pour un fait commercial, mais par un rôliste passionné par les jeu de rôle sur navigateur et un dieux en programmation. Mais WoD propose aussi une communauté qui augmente de jour en jour, et leurs souhaits en terme d'évolution de jeu est pris en compte et s'affichera rapidement sur les serveurs du jeu. J'ai jamais vu ce genre de jeu avant.
Enorme éloge au jeu et à son équipe.
WoD est un jeu de rôle
Vous aller dire : Bon, des jeux de rôle, il en existe autant que des grains de sables sur la plage,
Mais là, vous découvrez
Rashani? Kerasi? Frontalier? DINTURAN???? Enfin un jeu, qui ne propose pas que les races et classes habituelles. Non! On peux jouer un Jongleur, un Gladiateur, un Javant, un Courtisan, Un Risque-tout...
Je n'ai jamais vu ça dans les autres jeux (de rôles), c'est nouveau, c'est original, c'est NOUVEAU!
Et au niveau de l' humour, il y a aussi des choses à dire:
Le objet par exemples ont parfois une touche humoristique, mais également quelques talents, comme fumer une bonne pipe (pour les demi-hommes), ou pause déjeuner (pour les nains )
Imaginez, Une dizaine d'aventuriers sont en route pour le donjon
"Le Chemin vers le champ de bataille de Kargash Peak"
Le groupe est de toute façon déjà à la bourre, donc à la vue du premier adversaire le demi-homme sort une
grosse Casserole
et commence à faire mijoter un bon ragoût pour ses compagnons d'armes.
Le Kerasi n\a pas droit à ce festin bah un demi-homme ne peut pas cuisiner pour tout le monde, alors il arrive avec son talent
Haut les verres
! Et propose au reste du groupe une pause apéritive, avec un
fût de bière
ou sa
Bouteille d'eau de vie de Gustave
...
Pour que cela devienne vraiment Comfortable, le Frontalier comment à
raconter des histoire
, ce qui incite le Rashani à sortir son
bon tabac sec
et den proposer à tout le groupe, et voila comment débute une bonne soirée .
Il est évident, que les Orcs et leurs cervelles sous-développées, cachés derrière un rocher à proximité sont perplexe devant cette scène Ils devront s'habiller chaudement, ou aller directement à la maison, au lieu d'attaquer un groupe aussi sur d'eux ^^.
Sages conseils
,
Exposé scientifique
,
Majestueuse forme
, etc etc etc...
En IRL quand je tombe des escalier je trouve cela merdique...
Mais quand je lis dans le rapport de donjon:
Escalier en bois moisi agi avec Force de la nature (chute dans escalier/4), alors je trouve cela amusant.
Ce genre d\humour et ce genre d'originalité font de WoD une expérience unique - et sans énumérer à nouveau les qualitées mentionnées à multiples reprises comme l'administration, le travail d'équipe, la diversité, la complexité ainsi que sa pise en main.
WoD deviens un jeu incontournable dans son genre.
La chasseuse
Asarea
Guntramus, Le Valeureux
Galadriel
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